Приложение №1. Таблица персонажа
Медведь
Общий ID : неизвестен.
Локальный ID: Z — 077а.
Истинное имя : Олег Петрович Медведев (скрыто)
Возраст : 23 года
Раса: человек(95%) .
Пол : мужской.
Уровень : 13 (191/260 Очков Системы (ОС)).
Известность: 3
Параметры* :
Сила (10/10) (+1/11)*
Ловкость (10/10) (+1/11)*
Интеллект (7/10) (+3/10)*
Живучесть (10/10) (+1/11)*
Выносливость (8/10) (+1/9)*
Восприятие (7/10) (+⅛)*
Удача (3/10)
Расовый параметр :
Интуиция (8/10)
Дополнительные параметры:
Мудрость (8/10)
Воля (1)
Вера (Ересь): 6
Свободные очки: 6
*Для расы людей 10 — максимально возможное природное значение. Первый барьер.
* Дополнительные параметры от Боевой формы
Достижения и титулы:
Гладиатор — Вы удостоились чести стать одним из первых игроков в родном мире и заслужить право на жизнь в битве на Арене.
Ридиус — Вы прошли череду испытаний и стали Чемпионом Арены, заслужив свободу и право игнорировать призывы Системных Арен.
Отчаянный мазохист — одна десятая часть от полученной Вами боли конвертируется в выносливость
Навыки Системы:
Игрок (D, 1/1):
— Интуитивно понятный интерфейс (D, 1/1).
— Справка (D, 1/1).
— Язык Системы (F, 1/1).
Особенности:
Великая регенерация E+, (⅕) — Восстановление любых травм с течением времени. Не требует маны.
Магическая регенерация E, (⅕). — пока вы живы, рано или поздно любые раны или травмы будут устранены. Требует маны.
Великий иммунитет к ядам Е-, (⅓). — Ваш организм не восприимчив к немагическим ядам. Они не причиняют вам вред.
Великий иммунитет Е- (⅓) — Ваш организм не восприимчив к немагическим болезням. Они не причиняют вам вред.
Чувство маны Е- (1/1) — позволяет чувствовать мельчайшие потоки энергии
Адаптивное зрение F+ (⅖) — позволяет вашим глазам адаптироваться и видеть даже при слабом освещении.
Малый магический дар F (⅘) — прививает зачатки магического дара.
Крепкие кости F (⅓) — укрепляет кости организма за счет изменения их структуры.
Улучшенная сила E (пассивное) (1/1) — Ваши мышцы станут гораздо эластичнее и плотнее, чем предусмотрено природой.
Улучшенная ловкость E (пассивное) (1/1) — Ваши связки и сухожилия гораздо прочнее и эластичнее, чем предусмотрено природой.
Базовая боевая форма (E):
Универсальная боевая форма № 415 (мана) — Боевая форма гуманоидного вида с костяными наростами и темным лицевым щитком, требует для запуска 1000 ед. маны, затраты на поддержание 10 ед./час Естественная преграда роста параметров — 20, Основные параметры +1 Имеет 5 окон для апгрейда
Апгрейд:
Насос маны - Выкачивает из пространства свободную ману. Пассивный режим — × 1.5 ; Активный режим (Форсаж) — × 2.5 (15 минут, не чаще 1 раз в 2 часа)
2) Не установлен
3) Не установлен
4) Не установлен
5) Не установлен
Боевые навыки :
Владение секирой (F 5/5). —
Мастер Секиры( Школа Семи Бурь) Е (1/7).
Шторм Золотой Молнии Е (⅕) — Системное оружие выпускает из себя — Золотую Молнию (Необходим контакт с противником/объектом)
Владение кинжалом (F ⅕). — навык позволяющий владеть кинжалом на базовом уровне.
Второстепенные навыки:
Портал (D, ⅕) — навык позволяет открыть пространственную воронку в заранее установленную точку.
Системная навигация (D, 1/1) — Вы можете перемещаться из Личной Комнаты, введя координаты. Стоимость перемещения вариативна.
Бэкап (E+, ⅕). — магия времени. В случае гибели автоматически возвращает тело носителя в состояние, в котором оно находилось пять секунд назад. Цена: 5 ОС. Откат: 24 часа.
Абсолютная реликтовая невидимость Е+, (⅕) — навык абсолютной невидимости, скрывающий пользователя и его экипировку. Скрывает звук, запах, следы (конкретно в том месте, где находится герой). Остаточный след не маскирует.
Картографирование E, (⅕) — позволяет переносить местность вокруг на карту. Открывает дополнительную вкладку интерфейса.
Группа E (⅕) — Позволяет объединять пять Игроков, Героев или Юнитов в отряд, прибывающий на миссию в одну точку.
Дуэлянт E (⅕) — позволяет провести Системный поединок по определённым правилам. При гибели выпадает с вероятностью 100%
Контроль боли Ранг: Е (⅕) — позволяет убрать частично или полностью болевые ощущения, за счёт направленной в нервную систему Маны. *Внимание! длительная эксплуатация может нанести вред здоровью (Психологически и физически), риск привыкания…
Целебная длань F+ (⅖) — позволяет исцелять мелкие травмы. Останавливает кровь, ускоряет регенерацию тканей, снимает усталость.
Язык гноллов F (1/1) — один из распространённых диалектов племён гноллов.
Следопыт F (2/4) — навык находить, читать и прятать следы, взятый у одного из племен гноллов.
Создание камней маны F (⅕) — навык, позволяющий кристаллизировать ману в камни.
Ловушки F (⅓) — навык создания ловушек одного из Племён гноллов.
Малая медитация F (⅕) — позволяет вам восстанавливать ману незначительно быстрее.
Верховая езда на кабанах Ранг: (F-) — верховая езда на кабанах одного из племён гноллов.
Заполненные карты:
Защитная аура Е 100/100 ОС
Идентификация Е 100/100 ОС
Карта визита 50/100 ОС
Владение мечом F 10/10 ОС
Владение дубиной F 10/10 ОС
Владение шестом F 10/10 ОС
Карты навыков:
Карта — Поиск Миссии (D, 1/1).
Карта Питомца (Пух) Е
Техника охоты копьём (F, ⅓) — 1 шт.
Владение дубиной (F, ⅕) — 1 шт.
Владение шестом (F, ⅕) — 1 шт.
Стрельба из лука (F, ⅕)- 1 шт.
Тактика малых групп (F, ⅕).
Верховая езда (F, ⅕).
Управление автобусом F (½) — 1 шт.
Эльфийский язык (F, 1/1).
Чистая карта навыка F — 25 шт.
Навык рытья норы F — 1 шт.
Кожевник F — 1 шт.
История Франции Людовика ХIII F — 1 шт.
Знание немецкого языка F — 1 шт.
Создание и заточка обсидиановых наконечников F — 1 шт.
Знание трав и растений F — 1 шт.
Навигация F — 1 шт.
Картография F — 1 шт.
Гончар F — 1 шт.
Плетение Корзин F
Мощный прыжок (F-) — 1 шт.
Язык кобольдов F — 1 шт.
Грибник F — 1 шт.
Изготовление настоек и ядов F — 1 шт.
Плотник F — 1 шт.
Резчик по кости F — 1 шт.
Племенные танцы F — 1 шт.
Ориентация в пещерах F — 1 шт.
Гребец F — 1 шт.
Крепкие когти F — 1 шт.
Мертвая хватка F — 1 шт.
Ловля рыбы F — 1шт.
Обоняние лисы F- (1/ 3)
Карты оружия:
Ритуальный кинжал Ереси D — 1 шт.
Пехотная секира (полэкс) F+ — 1 шт.
Короткое копьё кобольдов F — 7 шт.
Сломанное копьё кобольда F — 1 шт.
Короткое копьё кобольдов с ОС — 2 шт.
Сломанный Бронзовый топор F — 1 шт.
Бронзовый топор F — 1 шт.
Каменное копьё F — 7 шт.
Каменный топор F — 1 шт.
Стальной меч F — 2 шт.
Прочее оружие F — 17 шт.
Оружейная Карта F — (Требует активации) — 3 шт.
Карта — Одеяние Жреца D — 1 шт.
Меч Жреца Абзура D — 1 шт.
Прочее:
— Чёрная метательная игла D — 1 шт.
— Меч воина Метса-Палла F— 1 шт. и карта к нему.
— Сумка мародёра (E, 1/7) — 6 шт.